Hardware-Offensive von Valve: Steam Machine, VR-Headset und neuer Controller angekündigt
Valve plant eine erneute Expansion in den Hardware-Sektor und möchte mit einer Reihe neuer Geräte das Gaming im Wohnzimmer revolutionieren. Das Unternehmen präsentierte kürzlich drei kommende Produkte, die das bestehende Ökosystem erweitern sollen. Die Markteinführung dieser Neuentwicklungen ist für den Beginn des Jahres 2026 vorgesehen.
Die offizielle Ankündigung umfasst einen neuen Controller, einen kompakten PC-Ableger sowie eine VR-Brille. Genaue Informationen zu den Verkaufspreisen und den exakten Erscheinungsterminen möchte der Hersteller erst nach dem Jahreswechsel bekannt geben. Alle Geräte sind laut Valve so konzipiert, dass sie nahtlos miteinander und mit dem bereits erhältlichen Handheld funktionieren.
Präzision und Ausdauer: Der neue Steam Controller
Das neue Eingabegerät von Valve orientiert sich funktional stark an der Steuerung des Steam Deck. Es verfügt über sämtliche Bedienelemente, die für moderne Videospiele vorausgesetzt werden. Hierzu zählen unter anderem magnetische Analogsticks für eine exakte Steuerung, Trackpads, Gyrosensoren sowie zusätzliche Tasten auf der Rückseite. Das Gerät ist nicht nur mit PCs kompatibel, sondern lässt sich auch mit dem Steam Deck, der neuen Steam Machine und dem VR-Headset nutzen. Eine vollständige Akkuladung soll eine Betriebsdauer von bis zu 35 Stunden ermöglichen.
Steam Machine: Kompakt-PC für den Fernseher
Mit der Steam Machine kehrt Valve zum Konzept eines kompakten Wohnzimmer-Rechners zurück. Das Gehäuse ist als Würfel mit einer Kantenlänge von etwa 15 Zentimetern gestaltet. Als Betriebssystem dient SteamOS, wobei das System auch Zubehör von Drittanbietern unterstützt, um eine flexible Nutzung zu gewährleisten. Technisch setzt Valve auf eine AMD Zen 4 CPU mit sechs Kernen und zwölf Threads sowie eine speziell angepasste Grafikeinheit von AMD und 16 GB DDR5-Arbeitsspeicher.
Das System wird in Varianten mit 512 GB oder 2 TB Speicherplatz angeboten, wobei eine Erweiterung per microSD-Karte möglich ist. In Sachen Performance verspricht der Hersteller eine 4K-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde, was durch den Einsatz von AMD FSR und Raytracing-Technologie realisiert wird.
Steam Frame: Kabelloses VR-Erlebnis
Das Steam Frame ist ein leichtes VR-Headset, das sowohl für virtuelle Realität als auch für klassische Spiele genutzt werden kann. Angetrieben von einem Snapdragon-Prozessor und SteamOS, funktioniert die Brille sowohl eigenständig als auch im Verbund mit einem PC. Die technischen Daten umfassen ein LCD-Display pro Auge mit einer Auflösung von 2160 x 2160 Pixeln, ein Sichtfeld von 110 Grad und Bildwiederholraten zwischen 72 und 144 Hz. Auch hier stehen Modelle mit 256 GB oder 1 TB zur Auswahl, ergänzt durch einen microSD-Slot.
Die dazugehörigen Controller bieten eine Erfassung der Fingerbewegungen sowie Tracking mit sechs Freiheitsgraden. Betrieben werden diese mit AA-Batterien, was eine Laufzeit von bis zu 40 Stunden ermöglichen soll.
Hintergrund und Marktsituation
Valve begründet diesen Schritt mit der positiven Resonanz auf das Steam Deck. Das Feedback der Community habe dazu geführt, die Hardware-Optionen für Steam-Nutzer weiter auszubauen. Während Valve mit diesen offenen Plattformen den Markt aufmischt, schläft die Konkurrenz nicht. Unternehmen wie Lenovo, MSI und Asus haben eigene Handhelds veröffentlicht, während Sony mit dem PlayStation Portal auf Streaming setzt. Für das Jahr 2027 gibt es zudem bereits Gerüchte über einen möglichen Nachfolger des Steam Deck.
Quelle: GameSpot